segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013

Casual Games Workflows & Extension Release para 3ds Max 2013

Vídeo interessante da Autodesk que demonstra novas funcionalidades do 3DS Max 2013. Neste vídeo o instrutor demonstra como utilizar alguns recursos desta nova versão.Exportando uma animação em CAT como FBX para a IDE do Unity , e novas melhorias no sistema de particulas, onde é criada uma simulação dinamica para fractura de objetos.

Confiram no vídeo abaixo:
maiores informações:

2 comentários:

  1. Oi George!
    Me explica o que vem a ser casual game?
    abço

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  2. Olá Miriam, primeiramente obrigado por visitar meu blog.Então Casual games,
    são jogos que focam em atingir um publico de forma massiva, e geralmente são
    jogos que rodam no Browser.Seu publico alvo pode ser amplo e seus objetivos os mais variados.
    vou tentar te dar um exemplo.Angry birds é um exemplo de sucesso de Casual Game.Uma das
    caracteristicas de um Casual Game é sua simplicidade.As regras são bem simples,bem como o jogo .
    Outra caracteristica é seu custo baixo de produção Angry Birds custou menos de US$ 100 mil dolares e ja fatura Milhões por mês.Resumindo o jogo deve ser simples e de facil assimilação.São jogos para consumo rápido e para o dia a dia, jogos que podemos jogar enquanto estamos no onibus , ou dentista.
    Bem espero ter conseguido me expressar e deixar mais claro sobre o assunto.Más se restou alguma duvida pode perguntar novamente.

    confira mais informações no link abaixo:

    http://www.casualgamesassociation.org/

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