quinta-feira, 13 de outubro de 2011

RealFlow 2012: Tutorial

Série de tutoriais sobre o RealFlow 2012.Interessante observar os novos recursos.Entre elas:

Gotejamento de água, geração automática de espuma, simulações mais rápidas e menor uso de memória

Novos Emissores: Wet, Splash, Waterline & Foam, Wet & Foam

Rapidas resposta para operações de IO(input/output)

Distância e velocidade campos e mapas de velocidade e vorticidade
agora pode ser exportado

Maior controlabilidade da superfície do fluido - novo método de combinação de partículas e campos de fluido.

Melhor controle da força de interação entre objetos e fluidos

Splash secundário

tutorial 01



Tutorial 02





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