Série de tutoriais sobre o RealFlow 2012.Interessante observar os novos recursos.Entre elas:
Gotejamento de água, geração automática de espuma, simulações mais rápidas e menor uso de memória
Novos Emissores: Wet, Splash, Waterline & Foam, Wet & Foam
Rapidas resposta para operações de IO(input/output)
Distância e velocidade campos e mapas de velocidade e vorticidade
agora pode ser exportado
Maior controlabilidade da superfície do fluido - novo método de combinação de partículas e campos de fluido.
Melhor controle da força de interação entre objetos e fluidos
Splash secundário
tutorial 01
Tutorial 02
Conheça mais
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