Olá pessoal neste tutorial que fará parte de uma série sobre modelagem de personagem para games, irei explicar desde a criação até a montagem de uma estrutura para animar em uma engine de jogos.Espero que acompanhem toda semana e prestigiem meu blog.O personagem é simples e com baixo número de poigonos, porque o foco é jogo em tempo real, e para isso temos que abrir mão de alguns exageros de detalhes.Mas fiquem atentos que o curso de Unity 3d online em video ta quase pronto..Espereo que aproveitem ...até mais...