terça-feira, 29 de novembro de 2011

Adobe Flash vai acabar?

Muito têm se ouvido sobre o final do Adobe Flash.Navegando pela internet, em sites de tecnolgia geralmente me deparo com essas perguntas ou em alguns casos afirmações sobre o final do nosso querido Flash.Trabalho com Flash há anos, más não é por isso que estou aqui escrevendo este artigo.A intenção é realmente deixar claro oque é que está terminando.
Para entendermos isso de forma mais clara temos que dividir o Flash em Flash Player e Flash IDE.O Flash player este sim esta com seus dias contados.Isso já são favas contadas.Sim o flash player para quem usa sistemas operacionais IOS(MAC) e Linux é realmente muito pesado.Recentemente até versões atuais do Firefox no meu Windows 7 geram um travamento do navegador.Se para WEB é ruim para aplicações móveis então sem comentários.È Steve Jobs realmente estava certo.Flash player é pesado mesmo e consome muita memoria.Criei recentemente aplicações com adobe AIR pára sistemas Android.Na verdade é gerado uma aplicação APK(extensão do android) que é entendida pelo Android e este por sua vez nada mais é que um zip com um swf embutido.Más enfim Flash player(o carinha que gera o swf para mobile e WEB)este sim esta com os dias contados.
Más voce deve estar se perguntando más espera ai!!! e os Jogos???
Pois é a princípio (e creio comigo por um bom tempo ainda)o flash player ainda continuará reinando absoluto neste segmento.Más aos poucos , com a melhoria do html5, a migração se tornará inevitável.

Más e a IDE?

A IDE, ou seja o ambiente de desenvolvimento do FLash ainda continuara existindo, más muito mais compativel com html5, ou seja ao invés de gerar arquivos swf, futuramente irá gerar código HTML5.Se vocês notarem a linguagem interna do Adobe Flash é baseada nos mesmos padrões de javascript (ecma script)então baseado nisso não creio que será tão dificil sua integração.Prova disso que adobe já lançou em fase Beta uma ferramenta ha um tempo atrás chamada Adobe Edge, para quem não conhece segue um vídeo abaixo.Esta ferramenta realiza exatamente a tarefa de gerar arquivos html5 com exterma facilidade.


Devo aprender HTML5?

Claro ,devemos, eu já estou tentando adpatar muitos projetos pessoais para HTML5.Apesar de ainda ter oque evoluir, já é muito superior a muita coisa feita por ai para tentar animar e trabalhar com videos,fora os efeitos e o estilos (CSS3).
Bem , essa é minha visão pessoal sintam-se a vontade para discordarem e colocarem o ponto de vista de vocês aqui..Até meu próximo post.

Conheça as ferramentas da Adobe para HTML5

Conheça o Adode Edge logo abaixo:

terça-feira, 1 de novembro de 2011

Anima-Software para criar multidões.

Anima é um software de simulação de multidões desenvolvidas pela XYZ-Design.È voltada para o segmento de arquitetura tanto para exteriro quanto interior.Conferi alguns videos como este ai embaixo e achei bastante versatil e pratico.O software tem plugins para 3DS Max Cinema 4D que faz a integração com estes softwares , permitindo a importação/Exportação para estes.Vejam o video abaixo e confiram mais novidades no site da empresa.



Site da XYZ-design aqui

sábado, 22 de outubro de 2011

3Ds Max 2011 + Vue 8.5 tutorial

VUE é uma ferramenta 3D voltada a criar amibentes naturais ,já foi utilizado em filmes como,
Terminator 4, Indiana Jones 4, Piratas do Caribe , entre outors grandes sucessos do cinema.NEste tutorial vemos sua integração com o 3DS Max , na sua Versão 2011.



Confiram os casos de sucesso do VUE



Saiba mais:


VUE
3DS Max

Blender Show Reel 2011

Confira abaixo algumas animaç~eos criadas com o Blender.Realmente de ótima qualidade.

Blender Tutorial: Rigging

Neste tutorial o instrutor mostra como criar uma estrutra de animação(esqueleto) para o personagem utilizando o blender.Para quem não sabe Blender e uma ferramenta 3D de altísssima qualidade que não fica nada a dever as ferramentas 3D como 3DS Max, Maya entre outros.E o melhor de tudo é gratuita...Espero que aproveitem este tutorial e comecem a pensar com mais carinho nesta opção.



Mais info

Site Blender

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

BlendStudioBR agora no Facebook

Olá pessoal, é com orgulho que venho pedir que curtam a página da minha empresa no Facebook.Conheçam nossos trabalhos e as novidades que estamos para lançar.Conto com a presença de voces no perfil da Blend.Abs


BlendStudio no FaceBook

segunda-feira, 17 de outubro de 2011

VR4MAX -Ferramenta para realidade virtual -Nova Versão

Tree C Technology lançou uma nova versão do VR4MAX, é um plugin que permite a criação de conteudo para realidade cirtual ,bem como de conteudo para 3DS Max, votlado para este mercado.
VR4MAX 7 tras um sistema de geração atmosférica, sistemas de simulação de nuvens,chuva e vento e capacidade de calcular simulações fiscias reais baseados na iluminação baseado nas condições do tempo.Agora trás também o script LUA .A versão Generator edition Custa €1,100 e a versão Extreme edition , custa €9,900 .
Confira uma apresentação no vídeo abaixo:



Veja todas as novidades Sobre a nova versão AQUI

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

RealFlow 2012: Tutorial

Série de tutoriais sobre o RealFlow 2012.Interessante observar os novos recursos.Entre elas:

Gotejamento de água, geração automática de espuma, simulações mais rápidas e menor uso de memória

Novos Emissores: Wet, Splash, Waterline & Foam, Wet & Foam

Rapidas resposta para operações de IO(input/output)

Distância e velocidade campos e mapas de velocidade e vorticidade
agora pode ser exportado

Maior controlabilidade da superfície do fluido - novo método de combinação de partículas e campos de fluido.

Melhor controle da força de interação entre objetos e fluidos

Splash secundário

tutorial 01



Tutorial 02





Conheça mais

quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Projeto Geppetto

Autodesk inicia o projeto Geppeto, ferramenta ultil para inserção de multidões
no 3DS Max 2012.Confira no vídeo abaixo mais detalhes.



Saiba Mais

3ds Max/3ds Max Design 2012 New Feature - UVW Unwrap

Dicas interessantes sobre novas opções nas ferramentas UVs do Max 2012.Para quem não
sabe essa é uma ferramenta para ajustar uma textura ao modelo 3D.Espero que aproveitem.

O NOVO WORLD TRADE CENTER

Interessante este video da empresa Piranha.Foi feito para relembrar os 10 anos do atentadodo World Trade Center.Será que um dia teremos esse projeto realizado?Fica no ar.Por enquanto vale a pensa curtir essa apresentação muito bem feita.

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

Eyeon Fusion 6.3 overview

Eyeon Dimension é uma ferramenta qu esteve em desenvolvimento pelos ultimos 2 anos.Com ela você poderá adiconar filtros e efeitos a suas animações ou imagens de uma forma prática e com uma qualidade impressionante.

Algumas caracteristicas:

Polarization color differences from mirror rigs
- Defocus diferenças entre duas cameras
- Timing sync diferenças entre duas cameras para consistencia temporal
- Ferramentas de alinhamentos
- Re-convergencia e geração de efeito para cada olho
- Interaxial shifting
- Subsituição de quadros desaparecidos
- Disparity generation
- Disparity para Depth e Depth to Disparity transformations


Confira o vídeo abaixo






Saiba mais

Flash Pl ayer11-3D para valer agora no Flash

É isso mesmo pessoal, a Adobe resolveu de vez entregar um player para flash com um motor 3D poderoso.Vi alguns vídeos sobre e também acessei o site da Adobe para saber maiores detalhes.Pelo que entendi(Estou estudando os minimos detalhes),os desenvovlvedores terão a disposição uma API para desenvolvimento(Stage 3D).Permitindo assim a criação de apresentações 3D para WEB,Desktops,tv e mobiles.



Veja aqui uma apresentação feita na Adobe Max 2011, onde o flash player executa uma apresentação 3D criada na Unreal Engine.Simplesmente fantástico.


Maiores informações AQUI

Need For Speed The Run "On The Edge" Trailer

Fantástico trailer do Need for Speed.Lançamento será dia 15 de Novembro.Já vou economizar para comprar o jogo rs.Veja abaixo um teaser.


CATIA V6 | Mechanical Engineering | Bend Part Design | Folded parts

Interessante sequencia de alguns recursos Catia V6 Acompanhem:

CATIA V6-Utilizando CATIA para desenhar um circuito interno de automóvel

Mais um vídeo desta maravilhosa ferramenta CAD 3D.O autor mostra alguns detalhes de criação de um sistema de circuitos eletricos de um automóvel.Confiram


domingo, 9 de outubro de 2011

Solidworks 2011-Tutorial

Mais um tutorial da série sobre SolidWorks, agora na versão 2011...Melhorou muito a parte gráfica e de animação.

sábado, 8 de outubro de 2011

Adobe anuncia seis novas apps para Tablets

A Adobe anunciou seis novas aplicações para tablets .Adobe Photoshop® Touch,Adobe Proto,Adobe Ideas,Adobe Debut,Adobe Collage,Adobe Kuler®.Cada uma para um segmento especifico.Confira nos vídeos abaixo mais detalhes.




Adobe Photoshop® Touch



Adobe Debut


Adobe Proto


Adobe Ideas


Maiores Informações: Clique Aqui

SolidWorks 2011 Tutorial Display Manager

Uma ferramenta para CAD muito boa também é o SolidWorks.Pertence a Dassault também, mesma empresa que desenvolve o Catia(veja alguns tutoriais no blog)Nes te video a autor mostra a opção Display Manaager, onde podemos alterar em tempo real as texturas e materias de objetos em tempo real.Vale a pena conferir.



Catia V6-Tutorial-trabalhando com Sketch

Tutorial sobre a mais nova vers~çao do Catia, a V6, interessante tanto para novatos como para usuarios experientes.Espero que seja util..

Catia v6-Tutorial Iniciante

Um tutorial basico sobre a nova versao do Catia a versão v6.Para quem não sabe Catia e a ferramenta 3D mais usada pelas grrandes emrpesas como BMW,GM, Embraer entre outras.Essa versão v6 roa em varis paltaformas.Confiram um dos vários tutoriais que estrei postando.


quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Morre Steve Jobs-Um cara a frente de seu tempo




Dia 05 de outubro de 2011 as 20horas e 55 minutos tive uma noticia que me deixou muito triste.Perdemos umas das mentes mais brilhantes dos ultimos tempos.Uns o achavam marqueteiro, outros arrogante, outros um mágico,visionário, enfim despertava vários tipos de  sentimentos.Más deixou sua marca, passou por este mundo limitado nos mostrando que podemos inovar, ter idéias e implementá-las de forma eficiente  e prezando qualidade.Criador da Apple e de produtos como linha Machintosh, ipod, iphone, ipad e por ai vai, fez da Apple uma empresa poderosa e sinonimo de qualidade e status.Ter um Imac ou iphone é desejo de maioria dos mortais.Fez de um produto aparentemente comum ,um objeto desejado por 99% da população conectada.Enfim nosso mundo fica mais pobre hoje.Pobre não materialmente, más pelos poucos exemplos que temos ao nosso redor de garra e amor pelo que se faz.Exemplos que principalmente em nosso país temos poucos.Somos sempre surpreendidos com noticias sobre politicos corruptos e obra superfaturadas ,filas em hospitais, balas perdidas entre outras Ter sempre uma referencia, mesmo que fora da realidade que vivemos (no caso Brasil)é sempre motivador, pois muitas vezes oque captamos ao ler uma obra ou ao ver um documentário ou entrevista de alguem vencedor, é sempre a forma como este tipo de pessoa nos surpreende ao superar obstáculos.Ou seja sua essência.Li seu ultimo livro " A Cabeça de Steve Jobs" e recomendo para qualquer pessoa que queira captar pelo menos uma infima parte da essencia deste cara.Apaixonado por computação gráfica como sabem, admirei-o mais ainda após a criação da Pixar e seu modelo de negócio que fez a area de animação crescer e se expandir até tornar-se,ou melhor criar um nicho de mercado no gigante mercado do cinema americano.Lutou até seus ultimos momentos e só deixou de fazer aquilo que ama , realmente quando não pode mais.Podem me colocar adjetivos pejorativos como baba ovos, puxa saco ou sei lá oque mais.Más para mim Steve Jobs ficará marcado para sempre na história atual como um visionário, um cara a frente de seu tempo.Salve Steve , que obtenha sucesso em seus novos projetos.Sei que está em boas mãos.

Até ...

Abaixo um vídeo que realmente nos inspira

terça-feira, 4 de outubro de 2011

Curso MudBox 2012-online



Pessoal estou lançando o curso do MudBox 2012.Para quem não conhece é uma ferramenta de modelagem avançada , onde através de brushs , podemos adicionar varios detalhes a malha 3D de nosso modelo.Confira Abaixo conteúdo e um vídeo demonstrativo da Autodesk onde é mostrado   recursos que iremos ver no curso:

Carga Horaria-20 horas
Conteúdo do Curso

Conhecendo a interface
Importando uma geometria
Subdividindo uma geometria
Trabalhando com nossa geometria
Ferramentas de pintura e Geometria
Iniciando a escultura em nosso modelo
Detalhando o corpo
Detalhando a cabeça
Adicionando detalhes com Stamps
pose tool
Criando e usando  displace maps
Usando sculpt layers
Trabalhando com Materiais
Trabalhando com luzes
Usando filtros de viewport
Ferramentas de pintura
Usando layers masks para modificar a textura
Trabalhando com mapas de opacidade
Modificando texturas com Phostoshop
Extraindo mapas no MudBox
Integrando MudBox com outros programas

Maiores Informações: geomichelon@gmail.com







Motiva Colimo-Ferramenta de Interação com Materiais e texturas


Vejam que ferramenta fantástica.Ela permite mudar as texturas e materiais de modelos 3D em tempo real.Más não é somente isso,você irá notar que ao mudar uma textura os outros objetos interagem com essa nova textura, o mesmo valendo para materiais.Por exemplo se voce tem um espelho e este reflete um sofa e voce trocar o tecido  deste,o espelho ira tambem refletir esse tecido.Podemos também alterar varios parâmetros como cores de materiais , luz entre outros.Dá para fazer o download e testar.O original é barato comparado a outros pacotes 3D, somente US$ 150,00.Algumas limitações da versão demo são:

-Tamanho máximo das imagens : 960 pixels x 600 pixels.
-Marca dágua
-Não da para gerar uma versão comercial dele


Más como disse vale a pena , pelo que vi nos videos e nas informações técnicas. 

Veja aqui uma exibição do produto 


Motiva COLIMO Overview I from motiva on Vimeo.


Neste vídeo um tutorial de como funciona no 3DS Max


Motiva Colimo 1.0! and 3dmax basic tutorial from motiva on Vimeo.


Mais Informações neste link

domingo, 2 de outubro de 2011

3DS Max -Modelagem ET-parte 4 pés e Olhos.mp4

Mais um video da série de Iniciação a Modelagem 3D.Neste vídeo veremos a modelagem dos pés e o encaixe dos olhos no estilo cartoon.Personagem é bem simples , más lhe dará toda base para
trabalhar com modelagem e animação.Aproveitem

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Modelagem 3D-Modelando um ET parte 3-Pés

Terceira parte da série modelando e animando um ET,Neste vídeo modelamos os pés do nosso amigo ET.Com o tempo ele vai tomando forma.Acompanhem e façam comentários.
Abraços

Modelagem 3D-Modelando um ET no 3DS Max-Parte 1

Este é o primeiro de uma série de videos tutoriais que estou fazendo voltado a modelagem e animação em 3DS Max.O tutorial visa dar uma visao abrangente do inicio de um processo  de modelagem a partir de formas simples ate  uma animação com nosso personagem.Aproveitem , ah e mandem sugestões...Abraços



Cintiq 24 polegadas

È pessoal se vocês tem uma paixão por artes gráficas como eu, ai vai uma boa pedida.A Wacon empresa japonesa que atua no segmento de hardware para artistas gráficos entre outras esta lançando a Cintiq de 24 polegadas.Já era apaixonado pela de 21 polegadas esta agora entao.Bem resta saber por quanto chegara para nós abastados brasileiros, já que aqui custa tudo mais caro né, no minimo 3 vezes o valor lá de fora.Para vocês terem uma ideia uma Cintiq 21 que lá fora custa 2000 dólares aqui chega por 8 mil reais(isto quando o dólar estava a R$1,60).Pois é temos que ter esperança de um dia termos valores próximos a realidade , para que possamos usufruir destas belezinhas.Concordam?

Mas todo caso dêem uma conferida neste video:




Maiores informações no site da Fabricante:

Site da Cintiq

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Curso Unity 3D online

Pessoal, estou lançando o curso de Unity3D online.O conteudo irei disponibilizar brevemente.Inicio dia 21 de setembro.Maiores informações mail para:

                                                              geomichelon@gmail.com


Veja Abaixo um dos videos demonstrativos

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Curso Autodesk Motion Builder 2012 -Fundamentos

Pessoal estou lançando o curso de Autodesk MotionBuilder 2012 Online.
Segue Abaixo Conteudo,carga horaria.Interessando enviem email para
 geomichelon@gmail.com.






CONTEÚDO DO CURSO

introdução
Interface grafica
janelas de visualização
Trabalhando com Objetos
Camera view
Camera animation
Conceito de animação
Preparando o personagem para exportar
Exportando FBX-conceitos
Controles de personagem
Character tracks
Curvas de animação
Animado nosso personagem
Importando para o Maya ou 3DS Max
Controlando as poses
Mistura de movimentos
trajetoria de movimentos
Dynamic Editor
Efeitos de particulas
3D-curve
custom properties
Takes, tracks e Cuts
Tabalhando a restrição dos movimentos
animando com dispositivo de voz
Maiores informações: geomichelon@gmail.com

Material das aulas
disponivel para download

quinta-feira, 24 de março de 2011

3ds Max 2012 nowe funkcje - nitrous accelerated graphics core

Conheça a Nitrous ferramenta de visualização 3d no Max 2012

3dsmax 2012 Não tem para ninguem!!

Na versão 2012 o 3DS MAX conta com um renderizador de viewport simplesmente não visto em
nehum outro pacote 3D.O autor deste video compara a manipulação de um modelo 3d de 2 milhoes de poligonos usando o MAx 2011 e o MAx 2012 com essa nova tecnologia.O resutlado e simplesmente incrivel.O Max 2012 simplesmente da um show.Confiram.

Maya 2012 New Features - Dynamics Simulation

Maya 2012-simulação Fisica---
Sempe achei que o Maya no quesito animação dinamica de fluidos era insuperavel
agora nesta nova versão esta imbatível.


terça-feira, 8 de março de 2011

John Adams: Making Of (HBO)

Mais um pouco de after effects by john adams...

Não acredite em tudo que vê...Amazing

Fantástico o vfx sobre john adams mostra alguns takes de
montagem utilzando after effects.

Convertendo Flash para HTML 5

Para quem achava que o html5 iria matar o flash ai vai a prova de que não será tao facil assim.Acredito que ambas tecnolgoias irão sobreviver e muito bem.Afinal para criar animações avançadas voce prefere Flash ou ficar codificando um milhão de linhas de código?rs