Segue Abaixo Conteudo,carga horaria.Interessando enviem email para
geomichelon@gmail.com.
CONTEÚDO DO CURSO
introdução
Interface grafica
janelas de visualização
Trabalhando com Objetos
Camera view
Camera animation
Conceito de animação
Preparando o personagem para exportar
Exportando FBX-conceitos
Controles de personagem
Character tracks
Curvas de animação
Animado nosso personagem
Importando para o Maya ou 3DS Max
Controlando as poses
Mistura de movimentos
trajetoria de movimentos
Dynamic Editor
Efeitos de particulas
3D-curve
custom properties
Takes, tracks e Cuts
Tabalhando a restrição dos movimentos
animando com dispositivo de voz
Maiores informações: geomichelon@gmail.comMaterial das aulas
disponivel para download