Bem pessoal já faz um tempinho que foi lançado o novo 3DS MAx 2011.Mudou muita coisa.Editor de materiais, algumas ferramentas de modelagem, enfim muitos novos recursos.A parte de material ficou bem interessante, agora se parecendo mais com o Maya neste quesito, permitindo a criação de materiais, através de nodes graphics.Na parte de modelagem, curti muito a parte de esculpir no modelo, algo como o mudbox e o zbrush, más em uma escala inferior.Enfim vale a pena conferir alguns tutos que posto aqui:
sexta-feira, 9 de julho de 2010
De volta ao Blog
Ai pessoal resolvi novamente ter um blog.Existem inumeras razões das quais um blog é util, mas vamos falar do que interessa, o mundo tridimensional e conteudo multimidia.Neste primeiro post um material interessante sobre o potencial e os riscos da tv 3d criado pelo USATODAY...aproveitem...
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