Bem pessoal já faz um tempinho que foi lançado o novo 3DS MAx 2011.Mudou muita coisa.Editor de materiais, algumas ferramentas de modelagem, enfim muitos novos recursos.A parte de material ficou bem interessante, agora se parecendo mais com o Maya neste quesito, permitindo a criação de materiais, através de nodes graphics.Na parte de modelagem, curti muito a parte de esculpir no modelo, algo como o mudbox e o zbrush, más em uma escala inferior.Enfim vale a pena conferir alguns tutos que posto aqui:
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Seja bem vindo ao meu blog.Deixe seu comentário: