sábado, 5 de maio de 2012

Flash CS6 gera HTML 5...Flash in not Died?

Olá a todos.Ando sumido um pouco , mas tento sempre que possivel atualizar meu blog.Bem vim aqui , um pouco mais tarde que outros blogs(rs)comentar o lançamento da nova versão do Adobe Flash.Flash CS6.Uma das features que achei mais interessante foi poder gerar o conteudo flash agora para HTML5.Ou seja aquela historia que Flash havia morrido, todo aquele drama , parece ter ficado mais nitido para quem finalizava como o fim da IDE Flash.Como comentei em um post anterior (Veja aqui)sobre estas particularidades entre oque é o Flash IDE e flash Plugin.Fica claro que o caminho a seguir sera sim HTML5, mas que com o tempo ira subistituri o swf e nao a Flash IDE.notem que agora existe uma biblioteca cahamda JCreator onde voce podera gerar todo seu codigo no estilo JQuery.Otima opção ao meu ver.Bem para pararmos de ficar nesta mesma historia, separei uns videos disponibilizados pela Adobe, com as caracterisiticas principais do FLASH CS6.Enfim ainda continuo muito fã do Adobe Flash pela sua facilidade para criar animações e sistemas interativos.Publicar para HTML5 era oque faltava.Enfim a cereja do bolo.Nos proximos posts irei comentar outra funcionalidades e assim que a Adobe disponiblizar o donwload do Trial irei testar.Enquanto isso:

Confira mais no video Abaixo:

Criar Plugins no 3DS Max com Cortex Alpha

Ferramenta muito util para a criação de plugins para o 3DS Max.Tecnologia baseada em Nodes,permite criar novas funcionalidaes ao 3DS Max, ou seja os famosos plugins.A criação de plugins e muito util para otimizar o processo de trabalho .Com essa nova ferramenta, voce ira criar de forma interativa sem precisar programar.Não testei ainda , mas pelo que notei no video abaixo ela gera o codigo em C# , então alem do 3DS Max tambem tera que possuir o visual Studio instalado em sua maquina ou algum ambiente de C# para otimizar ainda mais seus plugins.Mais informações:

http://www.ephere.com/plugins/autodesk/max/cortex/