Um dos melhores softwares 3D do mundo, e o mais utilizado em produções no cinema e jogos, tem sua nova versão.Dêem uma conferida no link abaixo:
Vídeos Features Maya 2011
segunda-feira, 12 de julho de 2010
Cebas anuncia thinking particles R4
Se você não imagina como são feitos os efeitos por exemplo do filme 2012, ai vai uma das ferramentas mais utilizadas em HollyWood, quando o assunto é destruição.Baseado em valores fisicos, voce pode simular rachaduras, desmoronamentos, enfim tudo que um produtor de seriado japones nos anos 70 ficaria fascinado rs...Conheça um pouco mais no link abaixo:
Link site Cebas
sábado, 10 de julho de 2010
Octane Render
Se você acha que para renderizar algo em foto real sõa necessárias horas de render,precisa conhecer o nosso amigo aqui Octane Render.A magia ai acontece porque o software utiliza tanto o poder de fogo da cpu quanto da placa de video(gpu).Fiquei maravilhado com alguns videos e oque irá possibilitar em termos de ganho de performance para renders de alta qualidade.Um detalhe que me chamou a atenção é o fato desta ser multiplataforma, roda em linux,windows e mac.O mais incrível de tudo isso é o custo do software , apenas 99 euros.Claro que você terá que ter uma estação de trabalho top de linha com uma place vídeo top também.Más os resultados são impressionantes.Veja abaixo um pouco da interface desta fera.
Enfim , estamos entrando na era dos softwares que realmente utilizam oque as placas gráficas tem de melhor.
Veja mais:
Octane render Preview
Site com maiores detalhes
Enfim , estamos entrando na era dos softwares que realmente utilizam oque as placas gráficas tem de melhor.
Veja mais:
Octane render Preview
Site com maiores detalhes
sexta-feira, 9 de julho de 2010
3DS MAX 2011 -Novas features
Bem pessoal já faz um tempinho que foi lançado o novo 3DS MAx 2011.Mudou muita coisa.Editor de materiais, algumas ferramentas de modelagem, enfim muitos novos recursos.A parte de material ficou bem interessante, agora se parecendo mais com o Maya neste quesito, permitindo a criação de materiais, através de nodes graphics.Na parte de modelagem, curti muito a parte de esculpir no modelo, algo como o mudbox e o zbrush, más em uma escala inferior.Enfim vale a pena conferir alguns tutos que posto aqui:
Viewport Canvas toolset — 3ds Max 2011 New Features
Object Paint — 3ds Max 2011 New Features
Autodesk Material Library — 3ds Max Design 2011 New Features
De volta ao Blog
Ai pessoal resolvi novamente ter um blog.Existem inumeras razões das quais um blog é util, mas vamos falar do que interessa, o mundo tridimensional e conteudo multimidia.Neste primeiro post um material interessante sobre o potencial e os riscos da tv 3d criado pelo USATODAY...aproveitem...
clique aqui para ler a materia
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