quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Como usar a classe Tween no Flash

Tutorial interessante de como utilizar a calsse tween no Adbode Flash.Para quem não conhece é a classe que permite a criação de interpolação de efeitos no flash.A partir do ActionScript 3 ela foi incorporada as classes de efeitos.E não se esquecem treinamento Full de Flash ta saindo do forno.Curtam o pequeno tutorial ai em ingles.


segunda-feira, 2 de agosto de 2010

VUE e 3DS Max-Integração

Otimo video que mostra a integração de VUE com 3DS Max.Para quem não sabe VUE, é um software voltado a criação de vegetações e ecosistemas.Ele se integra com os principais pacotes 3D do mercado, como 3DS Max,Maya,Cinema 4D entre outros.Foi usado em filmes como Indiana Jones 4, Exterminador do Futuro 4 e muitos outros sucessos de hollywood.Confiram o video Abaixo:

sexta-feira, 30 de julho de 2010

ActionScript 3.0 , 3DS Max e Zbrush Treinamentos Online

                                          imagem meramente ilustrativa

Pra quem não sabe além de modelador e designer gosto muito de programar.Maxcript e actionscript estão entre as quais tenho preferencia, por fazerem parte dos pacotes de softwares que mais utilizo.3DS Max e Flash.Estou montando um treinamento online e em breve colocarei os topicos cobertos e uns exemplos aqui no blog.Bem só para deixar voces com um gostinho os três cursos de minha autoria que estão em produção são:

ActionScript 3.0 -Essencial

Onde você ira aprender desde a sintaxe da linguagem e sua estrutura até como carregar fotos e textos via xml e criar conexão com banco de dados com PHP, utilizar AMFPHP, criar formulario de contato, envio de email entre outros.Logo postarei o conteudo completo aqui e carga horaria.Os cursos serao online e voce tera até um ano para poder acessar o treinamento e usufruir de atualizações que por ventura vierem acontecer nos treinamentos.Material usado no treinamento sera disponivel para download.
 
Previsão de lançamento-Setembro de 2010

3DS MAX+Zbrush

Curso que vai mostrar desde o inicio do processo de modelagem, os tipos de modelagem que o Max permite  até a exploração das ferramentas de modelagem poligonais gerando um personagem em alta resolução, utilizando o 3DS Max e o Zbrush.Usaremos o Zbrush para detalhar o modelo e gerar a abertura da malha(UV).
                                           imagem meramente ilustrativa

Previsão de lançamento-Ainda não definido

Animação de personagem com 3DS Max e Motion Builder

Autodesk MotionBuilder simplesmente foi a ferramenta de animação usada em Avatar.Iremos conhecer nso primeiros capitulos os conceitos de animação como IK (Cinematica Inversa),os controles principais do motion builder e suas caracteristicas.Iremos gerar sequencias de animação baseadas em simulações fisicas entre outros.



                                             imagens meramente ilustrativas 




Previsão de lançamento-Ainda não definido


Espero o feedback de voces  para saber qual o curso preferido e mais aguardado.Abraços

terça-feira, 27 de julho de 2010

MaxScript-Programando no 3DS Max

Uma das coisas que um animador senior deve ter em seu curriculo é saber programar algum script de seu pacote 3D.Para os que utilizam Maya, usam MEL(Maya Embeded Language)ou Python.Já para quem programa em 3DS Max, por enquanto existe somente  a opção do MaxScript, que é uma linguagem muito facil para quem já tem alguma noção de programação.Podemos através de scripts criar controles para animar personagens,automatizar tarefas repetitivas entre muitas outras coisas.Confiram no video abaixo uma introdução ao Maxscript:

domingo, 25 de julho de 2010

Maya e Python



Artigo  muito interessante sobre uso de script em python no Autodesk Maya .Para quem não sabe python é uma das linguagens de programação mais versateis e utilizadas no mercado de cimputação gráfica no mundo.softwares como Maya, Blender,Vue, Reallflow entre outros utilizam essa linguagem de programação para customizar suas rotinas.Maya além de sua linguagem nativa MEL(Maya Embeded Langauge)oferece também suporte a Pyhon.Confira aqui

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Tutorial Real Flow 5

Pessoal abaixo um pequeno tutorial sobre RealFlow.No primeiro post voces tem mais informação sobre esta ferramenta(1º post).Logo postarei um making off da cachoeira que estou criando para uma animação 3D.

Tutorial Realflow 5. from WiZiX on Vimeo.

Animação da Birdo..me apaixonei

Pessoal, vejam só que animação fantástica, usnado diversos tipos de tecnicas.Nem vou cometnar muito.Deixarei para voces decidirem e comentar este post.

Tyger from Birdo Studio on Vimeo.