quinta-feira, 22 de julho de 2010

Animação da Birdo..me apaixonei

Pessoal, vejam só que animação fantástica, usnado diversos tipos de tecnicas.Nem vou cometnar muito.Deixarei para voces decidirem e comentar este post.

Tyger from Birdo Studio on Vimeo.

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Dassault-Catia V6R2011



Para quem não sabe Catia é uma das ferramentas CAD mais poderosas do mundo.Empresas como Embraer,Volks,BMW,Ferrari entre outras utilizam Catia como Solução para seus diversos tipos de projeto.
Existem vários módulos e seu preço varia muito.È uma ferramenta para empresas de grande porte, já que existe essa barreira de preço.Para empresas de médio e pequeno porte existe o Solidworks.Seu valor pode ultrapasssar 100 mil dólares dependendo da quantidade de módulos que você utilizar.Ferramenta gera intercambio de projetos entre departamentos,trabalaha com elementos finitos, analise de material,solidos superifcies avançadas, gera lista de materiais,documentação enfim muitos recursos...

saiba mais nos links

Dassault-Catia V6

Videos Catia V6

segunda-feira, 19 de julho de 2010

CEBAS-Service Pack 3 para Volume Breaker


 
Cebas anuncia o service pack 3 para seu software de simulação fisica Volume Breaker.Este software foi utlizado no filme 2012 entre outros sucessos do cinema.È um plugin que roda no 3DS Max.Se você já obteve sua licença então é interessante baixar esta atualização.
Site da Cebas

Ipad pintura digital-Pintando Beyonce

Vídeo muito interessante sobre pintura digital usando IPAD.O artista digital kyle-lambert tem um blog muito interessante em que um dos seus temas preferidos é este.Confiram o vídeo abaixo:



Mais Informações clique aqui

sábado, 17 de julho de 2010

Octane Render-Exportar do 3DS Max para Octane Render

Já falamos um pouco da Octane Render (veja aqui a matéria).Conversando com algumas pessoas algumas duvidas surgiram, como exportar para o Max , como instalar e que tipode hardware devo ter.No vídeo acima um tutorial para exportar do 3DS Max para a Octane.Muito tranquilo.Quanto a hardware você veja na matéria anterior que no link disponível você tera as informações necessárias.Mas adianto que sua placa de vídeo tem que ser uma nvidia atual e sua estação de preferencia um i5 ou i7.

sexta-feira, 16 de julho de 2010

Calculando o tempo de render usando um render Farm



Animadores sempre tem um pequeno problema quando o assunto é orçamento para animação.Quanto tempo levarei  para gerar um filme 3D.Quantas maquinas seriam preciso por exemplo para entregar um projeto no prazo.Navegando pela Web, encontrei uma materia intereesante tempos atrás(me desculpem não recordo o site)onde um artista 3D criou uma pequena aplicação Flash que realiza este calculo.Bem mas vamos entender primeiro como se planeja o prazo para entrega baseado em tempo de render.
Digamos que voce tem uma animação de 1 minuto para entregar em 30 dias.O tempo de render irá variar muito , de acordo com a qualidade do que você tem em sua cena.Objetos com refração, reflexão, hdri,vegetações, entre outros , pode deixar seu render mais lento.Bom se temos 30 dias para entregar uma animação de 1 minuto e se esta for para tv analogica a nossa resolução será de 720x480 a 30 fps(quadros por segundo).Podemos notar que cada segundo ai tem 30 quadros.Se cada quadro demorar para renderizar 10 minutos(utilizando uma CPU)então teremos a segunite formula:

UmSegundoAnimacao=tempoQuadro*30
entao temos o seguinte:
Para um segundo de animação teremos que renderizar 30 quadros.

10*30=300(minutos), ou seja iremos levar 300 minutos (5 horas) para termos um segundo de animação.Podemos multiplicar 5*60 e teremos 300 horas para gerar toda nossa animação(12,5 dias).Bem ai não iremos estourar nosso prazo.Ma se o tempo for maior ai que entra o render Farm, de acordo com a quantidade de micros e sua velocidade, podemos fracionar este valor por 2,3 e assim por diante.Abaixo temos as variaveis necessárias que precisamos inserir na aplicação:

  • Frames: Número total de frames da animação
  • AVG Frame: Tempo médio em minutos, que cada frame leva para ser renderizado
  • CPUS: Número total de CPUS (computadores ou processadores)
  • Hours: Tempo total em horas, necessário para renderizar a animação 
Link para download do software

Aproveitem, para mim esta sendo muito util...

Real Flow 5


Fantástica ferramenta de simulação dinamica de fluidos.Compativel com os principais softwares 3D.Você também  pode exportar e trablahar em conjunto.Existem plugins para versões 2010 e 2011 da Autodesk.Você pode baixar a versão trial pelo lin abaixo :

link site

Veja a apresentação do software: